Le
résumé de l’éditeur :
« Trois amis, Adam, Isaac et Ryan, se
réveillent dans un monde inconnu. Comment sont-ils arrivés là, et comment
rentrer chez eux ? Le mystère est total.
Emmenés
par des soldats au royaume de Mirabilis, ils découvrent qu’ils sont au centre
d’une paix très fragile entre cinq grands royaumes. Le bienveillant roi Garamei
les accueille chaleureusement, mais il semble cacher quelque chose.
Au
royaume d’Elmeria, le souverain Klausmery reçoit des rapports sans
équivoque : une menace plane au-dessus des couronnes, les alliances se
délient et les complots se mettent en place.
La
reine Astrid dans sa forteresse d’Heldgard compte bien profiter de la situation
pour contester les forces dominantes et redorer le blason de sa famille.
Dans
ces moments de doutes et de conspiration, un être obscur sème la mort et le
chaos sur son passage. Et l’apparition soudaine des trois garçons ne fait que
confirmer qu’un évènement aux conséquences irréversibles est sur le point
d’éclater.
Embarqués
dans une quête incroyable malgré eux, Adam et ses amis devront se montrer
courageux et patients pour survivre à cette périlleuse aventure afin de trouver
les réponses à leurs questions.
Le
début d’une incroyable sage fantasy ! »
Le
contexte de lecture :
Ce livre m’a été
proposée par l’attachée de presse qui, d’ores et déjà, à une bienveillance
littéraire envers moi. A chaque proposition, je découvre un auteur, un univers,
un roman, surprenants.
Celui-ci est très
éloigné de mes habituelles lectures. C’était tentant et je me suis dit que
l’aventure pouvait être étonnante….
Voilà ! Aventure
tentée avec succès !
Le
corps du roman :
Comme indiqué sur la
couverture, c’est le tome 1, donc, on imagine bien que la série va se
prolonger, ce qui devrait être intéressant !
Dès le début, l’entrée
des trois amis, Adam qui s’avère très protecteur, Isaac et Ryan, dans un
nouveau monde, parallèle, est fracassante mais troublante.
Le point de départ est
un songe fait par les trois amis, qui virent à la téléportation dans un royaume
nommé Mirabilis.
Leur arrivée coïncide
avec le meurtre de deux habitants de ce royaume ce qui entraîne, évidemment,
une chasse à l’homme (aux hommes) ; une forêt étrange et voilà leur chemin
semé d’embuches. Ils essaient d’en sortir, laborieusement, de rétablir la
vérité et contrecarrer une nouvelle guerre entre les royaumes, après la paix,
fragile, obtenue par le roi Garamei de Mirabilis.
Les trois amis
apprennent à apprivoiser ce monde et les codes afin de combattre un ennemi
invisible et se retrouver propulsés dans un jeu qui les dépassent, notamment au
niveau de l’enjeu ; le roi compte sur eux pour de multiples raisons, et
pas forcément transparentes.
Les trois garçons
s’adaptent, se fondent dans ce monde, s’intègrent au milieu de certains
individus et comptent sur ces alliances et amitiés pour repartir dans leur
monde… notamment Adam car quelqu’un a besoin de lui.
Et,
donc, Lisa ?
L’univers créé par
l’auteur est intéressant, attachant et nous propulse dans une autre dimension,
d’autres codes et dans une histoire aussi fantastique qu’amicale.
Il faut, pour moi,
passer un cap dans la lecture pour voir le rythme s’accélérer et voir les
émotions et notre relation aux personnages subir des hauts et des bas.
L’angoisse pour eux est tapie, là, quelque part, entre les lignes et dans notre
tête.
En marge des aventures,
il y a une jolie leçon d’amitié ; malgré leurs différences, les
personnages sont attachants.
Isaac est le plus tourmenté
et impulsif des trois, mais également attentif à certaines personnes ;
Ryan, lui est quelque peu antipathique (plus par maladresse, en ce qui me
concerne) mais il est assurément très indépendant ; quant à Adam, il va être
vraisemblablement le plus aimé des lecteurs (sauf moi…) par son côté
bienveillant, intelligent, attentif à tout et tous, et très réfléchi. Il a
grandi plus vite que ses compagnons à cause de sa situation familiale.
L’intrigue s’installe
par petites touches ; l’auteur y tient et a pris le temps d’établir son
univers, les décors avec une écriture agréable et fluide. Les situations, les
aventures, l’atmosphère, tout est lié et provoque, chez le lecteur, des
questionnements, et pas seulement à la question : vont-ils s’en
sortir ?
Ce roman possède une
certaine modernité, une richesse et un mélange entre le virtuel et le réel, une
addiction par ci, une hypothèse par là ; tout est fait pour que le lecteur
s’attache et ressente les émotions des personnages.
Bon, je dois avouer que
je me suis perdue, un peu, dans les différents appellations et j’ai essayé de
trouver des passerelles entre l’univers des jeux vidéo et ce roman - défaut d’auteur, sans doute ! N’étant
pas sensible aux jeux, je pense que quelques détails m’ont échappé.
Bon, au final,
l’histoire est tellement palpitante que l’on lit sans s’arrêter et qu’on aime
bien ces personnages et leurs aventures.
J’avoue donc attendre
le tome 2, sans impatience mais avec un plaisir non dissimulé !
***
Éditions De Saxus Jeunesse
Parution : 11 octobre 2018
ISBN : 978-2-37876-006-9
Nombres de pages : 509
Prix (à la sortie) : 18,90 €uros
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